编程文汇

Anima2D的drawcall

  1. 如果不使用mesh,那么渲染器使用的SpriteRender,只要合并图集就能有效减少drawcall
  2. 如果使用mesh,那么渲染器是MeshRender,合并图集并不能有效减少drawcall,在使用了Combiner之后,每个角色至少一个drawcall。如果同屏角色比较少,这不是问题。如果多了,肯定会掉帧。