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[我的网游]小项目美术外包爬坑指南

不再自己收集了,太花费精力。把自己释放出来,继续做功能,能加快游戏开发进度。
做出这个决定后,心情一下放松了不少。

然后,现实并不总是那么美好,一不小心就会遇到坑,让你费时间费金钱,落个坏心情。这是我踩过坑之后总结的爬坑指南:

  1. 尽量找公司:公司一般比单打独斗的个人一般要好,因为公司一般做过的项目更多,更有经验,在客户描述需求之后,更能明白客户想要的效果。 其次,公司更注重声誉,个人的话,可能就看心情了。
  2. 如果找个人,必须要找有保障的,比如,接单平台有记录可以查询,或者开了淘宝接单记录有迹可循。没有担保,没有记录可查的,不要找,要么是新手,要么是坑。
    1. 新手,会耽误你的时间、金钱,也做不出好的作品;
    2. 坑货不用说了,用户评价不好,只做一锤子买卖,不敢留下用户评价!
    3. 再或者,这个人就接不到活,连开淘宝的千把块钱押金都付不起,肯定坑。
    4. :no_entry_sign:找不到任何案例记录的坚决不要找。
  3. 不要急于定下承包商,多找几个,比较他们的接单记录。挑选成功案例比较多,用户平均比较好的。
  4. 价格是要根据复杂度、工作量来评估。可以多找几个,给出自己的需求列表,让别人报价。也可以在外包网站上参考市场价。