编程文汇

[我的网游]基础机制稳定成型

经过漫长的单机实验开发,又经过两次数值策划的调整验证,以及战斗部分数值计算的编程,加上前面两个来月的程序拆分、合并,分离了客户端和服务器端代码,变换实现语言,一个正儿八经的网游原型基本成型。

怪物的AI表现基本符合预期,移动过程中视野的表现符合预期,追逐、逃逸、巡逻过程中的封包优化也相对合理,封包量算是比较小。至少比在单机时减少了大半以上。这次的实现机制要比单机时还要简洁。

明天实现攻击:数值计算已经完成,现在的主要工作就是表现层,以及消息分发.

再接下来就是:物品掉落,装备系统